Cada vez hay más jóvenes apostando en línea: un fenómeno silencioso que afecta a muchas familias

Los datos alarman y muestran una realidad cada vez más complicada que llega a endeudar a los adolescentes de Córdoba y el país

Cada vez hay más jóvenes apostando en línea: un fenómeno silencioso que afecta a muchas familias

En Argentina, los sitios de apuestas están prohibidos para los menores de edad, sin embargo la realidad muestra otra cara: las apuestas online. Estas se han convertido en un problema silencioso que afecta cada vez a más adolescentes.

En este marco, el Programa Navegación Segura por Internet y el Instituto de Estadísticas del Defensor del Pueblo, realizaron el informe “Apuestas en línea: donde aún no llega la ley”.

La investigación tuvo entre sus objetivos conocer las conductas y prácticas de las y los adolescentes de 14 a 17 años respecto a las apuestas digitales, indagar que entienden sobre el juego responsable, conocer las fuentes de obtención de dinero a la hora de apostar y obtener datos que aporten información sobre el uso que la juventud hace de estos tipos de juegos de azar.

La consulta se realizó a través de un formulario digital, con un muestreo de tipo no probabilístico. En total, se tomaron 868 casos válidos, todos residentes en la ciudad de Córdoba y gran Córdoba.

Para entrar en la temática, se preguntó a los adolescentes si habían jugado en línea en los últimos seis meses. El 81.3 % negó haberlo hecho, mientras que el 18.7 % sí jugó en ese periodo de tiempo, este último dato redujo la muestra a 162 adolescentes, ya que se avanzó con quienes habían apostado efectivamente.

A continuación, fueron consultados sobre “juego responsable” y se indagó acerca de qué entienden al respecto; particularmente sobre su propia calificación como «jugadores responsables».

Otro de los datos que aporta este informe, en cuanto a cómo perciben su propia experiencia de juego, indicó que los adolescentes en mayor medida, juegan por diversión y que el juego no afecta sus vidas. Sin embargo, para otros, el juego sí se está convirtiendo en un problema o los está perjudicando. En este sentido, algunos reconocen estar “enviciados”, según sus propios términos.

¿Cuánto dinero apuesta un adolescente en línea?

Determinadas preguntas buscaron conocer sobre la cantidad de dinero y tiempo que los jóvenes invierten en las apuestas digitales. Al respecto, se destaca que más del 46% de los encuestados afirmó que apuestan entre $ 1.000 y $ 5.000 por semana, el 10% gasta entre $ 5.000 y $ 10.000 y el 9,3% invierte más de $ 10.000.

Una información no menor y también en relación al dinero, afirma que los jugadores obtienen el dinero para apostar de distintas maneras: el 64.2 % usa su mesada o mensualidad, el 38.3 % gasta el dinero de merienda, almuerzo, transporte o fotocopias; por su parte, el 25.9 % reunió el dinero en su grupo de amigos, el 18.5 % vendió cosas personales, el 8.6 % sacó o sustrajo plata de la caja de ahorro de sus padres, el 9.3 % no respondió y el 7.4 % se endeudó o pidió un préstamo.

Otro de los factores que se analizó fue el tiempo y ante la pregunta “ ¿jugás todos los días?”, el 11.7 % dijo que sí, mientras que el 88.3 % negó hacerlo. No obstante, la información toma otra relevancia al consultar la cantidad de tiempo que juegan por día y los datos resultan alarmantes: el 46% reconoció jugar más de 3 horas diarias y, de ese porcentaje, el 15,7% juega más de cinco horas diarias.

El azar entre los juegos más elegidos

Ante la consulta sobre cuáles son los juegos o apuestas que más usan, los datos son contundentes en cuanto a las preferencias de los adolescentes. El 60% elige juegos de azar, y ese porcentaje debe distinguirse entre el 39% que prefiere juegos de casino clásicos y el 21% que opta por los denominados mini juegos; en ambos casos, hablamos de juegos de azar. Muy atrás queda el fútbol con el 21% resultando poco representativo entre quienes eligen truco, póker, bingo, básquet, automovilismo, entre otros.

Ver también: El Congreso acelera el debate sobre la ciberludopatía que crece exponencialmente entre los jóvenes

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